龙之谷破风是什么职业

最近不少刚入坑的小伙伴在问,龙之谷破风是什么职业。其实破风这个叫法,在游戏里指的是弓箭手转职路线上的一个分支,具体来说就是风行者。有些朋友习惯把风行者叫成破风,可能是觉得技能打起来特别爽快,像一阵风冲过去把敌人阵型都吹散了。咱们这里就按破风来说,方便大家理解。破风属于弓箭手系,但和狙翎那种远程站桩输出不一样,破风更偏向近身缠斗,拿着短弓或者匕首贴身打,位移多,出招快,玩起来节奏很紧凑。

龙之谷破风是什么职业[图1]

破风在队伍里的定位挺灵活,算是个物理输出手,爆发不算顶尖但持续伤害很稳。因为技能自带不少位移和无敌帧,生存能力在近战职业里算中上水平。破风的核心玩法就是贴着敌人打,利用翻滚和技能取消后摇,不断调整站位。很多新手刚转破风会觉得手忙脚乱,技能按不完,其实熟悉之后会发现破风的连招很顺,尤其是空中连击和地面衔接,打起来有种行云流水的感觉。破风的主要输出技能包括螺旋踢、旋风飞腿、精神火焰这些,冷却短,可以频繁使用。另外破风有个特色机制叫气流,通过特定技能积攒,然后强化下一个技能,这个需要多练才能掌握节奏。

龙之谷破风是什么职业[图2]

装备方面,破风优先堆物理攻击和敏捷,致命一击和暴击伤害也很重要。因为破风近身战斗,防御属性也不能完全忽略,适当加点生命和物理防御能让容错率更高。纹章选择上,推荐带增加螺旋踢、旋风飞腿伤害的,还有减少冷却的纹章。龙玉的话,破坏和疾风是主流,如果生存压力大可以换生命龙玉。技能纹章方面,破风的核心输出技能都值得带,具体看个人习惯和副本需求。对于刚满级的小伙伴,不用急着追求顶级装备,先凑一套基础套装,把技能等级升上去,熟悉破风的输出循环更重要。

破风在PVE副本里的表现可圈可点。因为位移多,躲BOSS技能比较方便,不像有些近战职业容易被逼到角落。打巢穴的时候,破风可以快速接近BOSS,打完一套就撤,利用无敌帧规避伤害。不过破风缺乏强力的远程手段,遇到需要远程消耗的机制会有点吃亏。在团队里,破风主要承担持续输出和牵制小怪的任务,配合队友控制技能能打出不错的效果。单刷方面,破风效率中等,清小怪很快,但打单体BOSS需要耐心,不能贪刀。建议新手破风多练习闪避时机,不要一直站桩输出,活用位移技能保持安全距离。

PVP方面,破风算是比较强势的职业之一。因为机动性高,抓人能力强,连招一旦打出来很难被反打。破风在竞技场里主要靠突进技能起手,比如螺旋踢接旋风飞腿,然后接普通攻击攒气流,再用强化技能打爆发。面对远程职业时,破风需要利用障碍物接近,或者用位移技能骗出对方的闪避。面对其他近战,破风要发挥攻速优势,不要硬拼霸体技能。破风的弱点是比较怕控制,一旦被抓住可能被一套带走,所以解控技能要捏好。破风在PVP里上手难度中等,精通需要大量实战经验。

对于想玩破风的小伙伴,建议先了解弓箭手的基础操作,再转职体验。破风这个职业很吃手感,喜欢快节奏、近身缠斗的玩家会觉得很过瘾。如果平时习惯远程放风筝,可能一开始不太适应。破风的技能加点优先满核心输出技能,被动技能也要点满,辅助技能看情况。每天记得做日常任务攒资源,慢慢提升装备。破风在后期副本里表现稳定,不会因为版本变动就完全没法玩。只要愿意花时间练习连招和走位,破风能带来很爽快的战斗体验。最后提醒一下,破风虽然灵活,但也不要盲目冲进怪堆,看好队友位置再行动。希望这些内容能帮到刚接触破风的小伙伴,祝大家在龙之谷里玩得开心。

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