率土之滨凌统怎么样

不少朋友在配将的时候会纠结率土之滨里的凌统到底好不好用,其实这个武将挺有特点的,咱们今天就掰开揉碎了聊聊他。凌统在游戏里的定位偏向辅助和输出兼顾,面板属性不算顶尖但也不拉胯,攻击成长和防御成长都过得去,速度也还行,放在骑兵或者步兵队伍里都能凑合。他的自带战法属于那种稳定触发型的,不会太看脸,这一点对平民玩家来说比较友好,毕竟谁也不想每场都赌概率。凌统的战法效果主要是给自身和队友提供一定的增益,同时还能打出一些伤害,虽然单次伤害不算爆炸,但胜在频率稳定,积少成多下来也挺可观。

率土之滨凌统怎么样[图1]

咱们先说说凌统适合放在什么位置。他不太适合当大营核心输出,因为爆发力不够,放在前锋或者中军更合适。前锋的话能利用他的防御属性扛一扛伤害,中军则可以更快地释放战法支援全场。如果你手里没有那些顶级五星武将,凌统完全可以作为过渡或者平民队伍里的常客。他的战法搭配思路比较灵活,可以带一些增加自身生存能力的战法,比如规避或者减伤类的,也可以带一些辅助队友的指挥战法,让整个队伍的续航更稳。有些朋友喜欢给他配连战或者追击类战法,利用他不错的攻击成长打一点额外输出,这也是一种思路,但前提是队伍里得有其他稳定的伤害来源。

率土之滨凌统怎么样[图2]

凌统和某些特定武将搭配起来会有意想不到的效果。比如和吴国阵营的队友一起上阵,能吃到阵营加成,整体属性会提升一截。他的战法效果和某些提供连击或者分兵的武将也能形成配合,让输出频率更高。不过要注意,凌统自身比较怕控制,一旦被犹豫或者怯战,战法放不出来就有点尴尬。所以队伍里最好配一个能解控或者提供洞察的辅助,这样凌统才能稳定发挥。另外他的速度属性不算特别快,如果想让他先手放战法,可以适当加点速度,但通常还是建议把属性点加在攻击或者防御上,根据你给他安排的位置来定。

说到实战表现,凌统在打地或者低强度对抗中挺舒服的,战法触发稳定,战损不会太高。但在高强度对抗里,他的身板稍微有点脆,需要队友保护。如果把他放在前锋,最好配一个援护或者嘲讽类的战法,吸引火力保护中军和大营。如果放在中军,那就让他安心做辅助,别指望他打出成吨伤害。有些朋友会觉得凌统输出不够看,其实他的价值在于稳定和百搭,不挑队伍也不怎么吃战法,有什么边角料战法都能给他装上用。对于刚入坑不久或者武将池比较浅的朋友来说,凌统是一个很实在的选择,不用投入太多资源就能形成战斗力。

凌统的拆解战法也值得提一句,不过咱们这里不展开说具体名字,反正那个战法给其他武将用也有一定市场,如果你抽到了多余的凌统,可以考虑拆一个给主力队伍用。但如果你只有一个凌统,建议先留着用,毕竟能上场的武将比一个战法更实在。凌统的进阶和觉醒优先级不算最高,如果你手里有更核心的五星武将,资源可以先紧着他们。但如果你队伍正好缺一个稳定的辅助输出点,凌统觉醒后属性提升还是挺明显的,值得投入。

最后聊聊凌统的兵种选择。他可以转骑兵也可以转步兵,转骑兵的话机动性更好,适合快速支援和夹击;转步兵的话防御更高,适合放在前锋扛线。具体选哪个要看你的队伍构成和战场环境。如果你们盟里骑兵队伍多,那凌统转骑兵能凑个队伍加成;如果步兵队伍多,那就转步兵。兵种特性方面,优先选能增强生存或者辅助能力的,比如减伤或者增加战法发动率的特性。凌统这个武将不算版本热门,但绝对不弱,用好了能给你带来不少惊喜。手里有他的话,不妨试着配一配,说不定就能组出一支性价比很高的队伍。

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